Auch das Entwicklerstudio Housemarque (Resogun, Dead Nation, Super Stardust HD) ist zurück, diesmal mit einem Twin-Stick Shooter und einem Kampf gegen zahlenmäßig überlegene Horden an Gegner. Zur Abwechslung.
Tagesarchive 15. August 2014
Die Gamescom 2014 wird erst richtig interessant, wenn man die diversen Pressekonferenzen hinter sich gebracht hat und endlich die Chance hat, selbst Hand anzulegen.
Nach einem durchwegs gelungenen Festivalauftakt am Mittwoch, dem Tag null des heurigen Frequency Festival in St. Pölten, ist es gestern, Donnerstag, richtig losgegangen.
Die Macher von DmC: Devil May Cry, Enslaved: Odyssey to the West und Heavenly Sword, Ninja Theory, melden sich mit Hellblade zurück. Der Titel soll ein „Independent AAA“ Game sein, das demnach eine Selbstveröffentlichung darstellt.
Mit Planes 2 – Immer im Einsatz erwartet uns ein feuriges Kinoerlebnis für die ganze Familie. Waldbrände statt Flugrennen und eine harte Ausbildung statt Pokale.
Als Kontrast zur düsteren Post-Apokalypse im XBLA-Titel Deadlight stellt das Entwicklerstudio Tequila Works nun das farbenfrohe Advenure Rime vor.
Rayman und Beyond Good & Evil Mastermind Michel Ancel zeigt mit dem ersten Titel seines neu gegründeten Indie-Studios Wild Sheep, das Großprojekte nicht immer an große Publisher gebunden sein müssen.