Jahrescharts der Redaktion 2010: Games!
Wir starten hiermit eine schöne Tradition: Die Gamesredaktion von press:play präsentiert eine hübsche Liste vollgepackt mit aufschlussreichen Momenten des zu Ende gehenden Jahres 2010 – denn jeder liebt Listen, oder? Um die unzähligen Hoch- und Tiefpunkte der Videospielindustrie einigermaßen im Zaum halten zu können und gleichzeitig die Lesbarkeit zu gewährleisten, haben wir uns selbst auf je 5 Beispiele pro Listenpunkt beschränkt/gegeißelt…
Die besten 5 Spiele, die (fast) niemand gespielt hat
↓ Vanquish
Segas Sci-Fi-Shooter glänzt mit verrückten Actionsequenzen, rasanten Gameplay, gigantischen Schlachten und waghalsigen Manövern. Vielleicht hatte die Gamerszene aber noch mit Bayonetta genug zu tun, wer weiß?
↓ Enslaved: Odyssey to the West
Basierend auf einer klassischen fernöstlichen Fabel entführt Enslaved den Spieler in eine sehr fantasievolle Spielwelt, die durch die Hauptcharaktere Trip und Monkey zusätzlich intensiviert wird. Schade, hätte mehr Aufmerksamkeit verdient.
↓ Assassins Creed Brotherhood
Toller Vorgänger, leider als halbes Sequel verschrien – AC Brotherhood lockt zwar offensiv mit dem neuen Multiplayermodus, hat aber dennoch einen umfangreichen Singleplayer, der direkt an AC II anschließt. Hätte man eventuell mit einem anderen Erscheinungstermin umgehen können.
↓ Metro 2033
Ein First-Person Shooter, apokalyptisches Setting, depressiver Unterton? Fallout bot all das auch, wozu also Metro 2033? Nun, einerseits kann die Handlung (Buchvorlage: Dmitry Glukhovsky) enorm punkten, andererseits überzeugte sowohl Spielmechanik als auch die vielen kleinen Details.
↓ Prince of Persia: The Forgotten Sands
So viele Fortsetzungen, Neuauflagen, Re-Imaginings und dergleichen – kein Wunder das die PoP-Reihe mit der Zeit schwächelt. Der neueste Ableger überrascht allerdings mit seinem erstklassigen Leveldesign, tollen Gameplay und einiger interessanter Ideen.
5 problematische Videospielbeziehungen
↓ Kratos und alle anderen Charaktere in God of War III
Ok, man KANN angesichts so einer Familiengeschichte sicher ETWAS böse sein, Kratos ist aber sicherlich der größte Hitzkopf der jüngeren Videospielgeschichte. Hat er eigentlich irgendeine andere Person/Gottheit oder ähnliches, die seinen Weg kreuzte, nicht ins Verderben geführt (passiv oder aktiv)?!
↓ Ethan Mars und seine Familie in Heavy Rain
Der Mann hats wirklich nicht leicht: Frau weg, Kind tot, dann anderes Kind entführt. Familienkonflikte scheinen da vorprogrammiert, eine interessante Hintergrundstory für ein revolutionäres, interaktives Drama ist es aber sicherlich.
↓ Chuck und Katie in Dead Rising 2
Schlimm genug das Chucks kleine Tochter ihre Mutter verloren hat – eine Zombievirus-Erkrankung scheint da nur noch ein Tropfen auf den heißen Stein. Solange die Kleine aber genug Zombrex und eventuell eine Portion Kuscheleinheiten von Snowflake bekommt…
↓ Das Brüderpaar in Prince of Persia: The Forgotten Sands
Sowohl der (immer noch unbenannte) Prinz als auch sein Bruder Malik dürfte eine schwierige Kindheit erlebt haben: Kämpfen, Schwingen, Eissäulen erklimmen, Fassadenklettern, Wiederholung. Da bleibt halt wenig Zeit für richtige Verbrüderung – was dabei rauskommt erlebt man bei The Forgotten Sands.
↓ Kane und Lynch in Kane & Lynch 2: Dog Days
Psychopathen, Häftlinge, Mörder – nicht gerade die nettesten Zeitgenossen, auch nicht als Hauptfiguren in Videospielen (siehe auch: Manhunt). Das ungleiche und doch gleichermaßen brutal-wahnsinnige Verbrecherpaar hat zumindest zeitweise ein gemeinsames Ziel vor Augen, mehr scheint nicht vorhanden zu sein.
Die 5 interessantesten Charaktere
↓ Subject Delta in Bioshock 2
Bereits durch das Intro von Bioshock 2 ließ es sich bei Delta auf einen interessante Figur schließen, im Laufe der Entwicklung der Handlung bewiesen die Entwickler zudem besonderes Feingefühl was die Charakterzeichnung anbelangte. Der große Aha-Effekt des ersten Teils wurde zwar ausgelassen, Delta ist aber dennoch einer der tiefgründigsten Charaktere 2010.
↓ Scott Shelby in Heavy Rain
Als einer der 4 Protagonisten des Crime-Thrillers Heavy Rain konnte Scott Shelby vor allem durch seine nachvollziehbaren Handlungen punkten, weiters war bzw. ist er sicherlich der charismatischste aller auftretenden Figuren. Ohne zuviel vorweg zu nehmen – seine Rolle im Spiel selbst ist sicher auch die verblüffendste.
↓ Monkey in Enslaved: Odyssey to the West
Elektronisch mittels Kopfband an seinen hübschen Peiniger gefesselt, vermag der ebenso agile wie kraftstrotzende Monkey im Laufe von Enslaved die Sympathien des Spielers auf sich zu ziehen und vor allem Gollum-Darsteller Andy Serkis hervorragender Voice-Over Performance zu begeistert!
↓ Dr. Mordin Solus in Mass Effect 2
Seines Zeichens Arzt, Wissenschaftler und ehemaliges Mitglied der salarianischen Special Task Force, vereint der geistig hyperaktive Doktor mit etwas trockenem Humor die unterschiedlichsten Gegensätze in sich. “Mal behandelt man kranke Patienten, mal tötet man gefährliche Idividuen. Beides hilft.”
↓ John Marston in Red Dead Redemption
Spaghetti-Western-Klischees hin oder her: John Marston, Protagonist von Rockstars epischen Wilder-Westen-GTA-Ableger RDR ist sicherlich einer der interessantesten dieses Jahres. Auch wenn man grundsätzlich abgeneigt ist gegen das gesamte Genre, so kann die Geschichte des ehemaligen Gesetzlosen dank der sehr gekonnten Charakterisierung enorm mitreißen. Nicht zu vergessen: die fantastische Vertonung von Marston (im Original)!
Die 5 größten Überraschungen
↓ Castlevania: Lords of Shadow
Das die Castlevania-Serie seine Probleme mit ihren 3D-Ablegern hatte, kann man getrost als maßlose Untertreibung hinstellen. Das Lords of Shadow dank seiner God of War/Shadow of the Colossus/Devil may Cry-Mentalität neue Wege gehen würde und sich dabei nicht nur als einfallslose Kopie positioniert – wer hätte das gedacht?
Jahrelang versuchte die Need for Speed-Reihe wieder an alte Erfolge anzuschließen, verfolgte jeden Hype und versagte kläglich. Nach dem Shift-Ableger präsentierten die Entwickler Criterion ihre Version der Serie – mit bombastischen Erfolg! Willkommen zurück.
Ein Spiel, das nur aus Story und Quick-Time-Events besteht? Vorprogrammierter Epic-Fail, den Videospiele sind nicht gerade für ihre dramaturgische Finesse bekannt noch werden QTEs gern gesehen. Heavy Rain präsentiert sich aber als sehr kompetente Mischung von beiden, bis hin zum überraschenden Ende kann der Hingucker des Jahres überzeugen.
↓ Kirbys Epic Yarn
Anstatt ein in grafischer Hinsicht etwas aufgemöbeltes Update einer in Vergessenheit geratenen Videospielfigur zu präsentieren, vermag der neue Ansatz von Kirby’s Epic Yarn tatsächlich zu überraschen. Die Nadel-und Faden-Optik ist genauso gelungen wie das niemals langweilige werdende Gameplay, wär hätte damit gerechnet?
Ja, da war/ist die Öffentlichkeit tatsächlich überrascht: So lange musst man warten, bis man den Real Driving Simulator in Händen halten konnte, nur um dann ein mehr oder minder halbfertiges Spiel vorzufinden. Miese Menüs, durchwachsene Optik, halbgarer Onlinemodus – da nutzt auch der Verweis auf “baldige Änderungen” nichts!
Die besten 5 Downloads, die ihr Geld tatsächlich wert sind
Die Macher von Super Stardust HD verlegen das anspruchsvolle Ballern von fremden Planeten in mehrere, von Zombies verwüstete Abschnitte einer namenlosen Großstadt. Düster, Atmosphärisch, Fordernd und mit etwa 9 Stunden Spielzeit (Multiplayer nicht mitgerechnet) auch entsprechend lang!
↓ Pac-Man Championship Edition DX
Der Klassiker unter den Klassikern, der schon Generationen von Spielern begeisterte. Mit erneuertem Look und etwas getweaktem Gameplay immer wieder ein Must-Have, Punkt!
God of War I und II in hochauflösender Optik, zusammengefasst auf einer Disc zum Schleuderpreis war schon ein nettes Fanservice, das Ganze dann auch gleich als Download ins PS-Netzwerk zu stellen nur noch das Tüpfelchen auf dem i.
↓ Super Meat Boy
Hmm, Fleisch…Super Meat Boy schreit einem förmlich “Retro” ins Gesicht mit seinen unzähligen Videospielverweisen. Der Hardcore-Plattformer mit dem sympathischen Fleischbrocken, der auf der Suche nach seiner entführten “Prinzessin” beinahe genauso viel rotierende Wandsägen überwinden muss wie der Prince of Persia, hat unser Herz sofort im Sturm erobert.
↓ Limbo
Das die Online-Netzwerke der Next-Generation-Konsolen sich zum Tummelplatz der Indie-Spielszene gemausert haben, gilt längst als offenes Geheimnis. Mit Limbo wurde dem Portofolio ein weiteres Schmuckstück an Designkunst spendiert, das durch seine großartige Konzeption bleibende Eindrücke hinterlassen hat.
Die 5 Lieblinge der Gamesredaktion
Schnell, große Auswahl an Luxuswägen, genialer Onlinemodus, herausfordernder Gegner, große Streckenauswahl, brillante Optik und tolles Handling: Mehr kann man von einem Action-orientierten Straßenracer nicht erwarten!
Auch Skeptiker wurden gefügig, als Rapture seine Pforten erneute öffnete. Die Mischung aus gelungen Gameplay, altbekannten bzw. liebgewonnenen Setting und toller Steampunk-Optik sucht auch heute noch seinesgleichen.
Der zweite Teil der Trilogie hat in Sachen Spannung, Spielumfang und Tiefgang der epischen Story nochmal ordentlich eins draufgelegt. Das Sci-Fi-RPG glänzt mit ausgezeichneter Grafik, sehr guter Spieldynamik, neuen und interessanten Charakteren und einigen wirklich zu Herzen gehenden Momenten.
Ganz klar das beste PSP Spiel 2010! Herausragende Grafik für ein Handheld-System, fängt die düstere God of War Stimmung gekonnt ein, verleiht Kratos etwas mehr charakterlichen Tiefgang und schenkt auch eher unbeachteten mythologischen Figuren (König Midas) Aufmerksamkeit. Leider kommt das Ende viel zu früh.
Marios zweites Weltraumabenteuer verbindet die farbenfroh und liebevoll gestalltete Atmosphäre und sehr gute Spieldynamik des Vorgängers mit sinnvollen und spaßigen Neuerungen. Trotz peinlich schlechtem Zweispielermodus und unfähigem Kosmo-Assistenten, ein verdienter Platz in unseren Top 5, nicht zuletzt, weil jetzt auch Yoshi mitmischen darf.
Die schlechtesten 5 Sequels
↓ Final Fantasy XIII
Zwar unglaubliche tolle Grafik und Licheffekte, dafür besteht ca. das erste Drittel des Spiels nur aus ermüdenden Tutorials und schlauchartigen Levels.Die Charaktere sind Japano-RPG typisch überzeichnet, stereotyp und teils sehr nervig, das Skillsystem anfäglich unübersichtlich und die Story selbst für Final Fantasy Verhältnisse konfus und schwer nachvollziehbar.
↓ Star Wars: The Force Unleashed II
Alles wird größer, besser, traumhafter. Was wurde dieser Nachfolger im Vorhinein hochgelobt: Verbessertes Gameplay, epische Story, opulente Grafik und dergleichen ließen Erwartungen und Skepsis in die Höhe schnellen. Das Ergebnis war aber weniger überraschend – nur weil Protagonist Starkiller jetzt zwei Lichtschwerter (hui!) in knapp einem halben Duzend Level schwingt und das ganze relativ nett aussieht, sollten keine Luftsprünge beim Spieler erwartet werden.
↓ Crackdown 2
Der erste Teil war aufgrund seiner komplett chaotischer Spielmöglichkeiten ein wahrer Bestseller, warum sollte man eine bewährte Formel also ändern? Dies scheinen sich auch die Entwickler von Real Time Worlds gedacht zu haben, wenn auch mit einigen schwerwiegenden Tweaks: Gegner auswechseln, Story weiterhin obsolet halten, ein paar relativ überflüssige Features integrieren und den Tiefgang in Sachen Missionsvielfalt streichen, fertig. Nur auf den Sammeltrieb der Spieler zu setzen reicht einfach nicht!
↓ Lost Planet 2
Ein weiteres Spiel, dass mit dem Prinzip größer, besser und generell von allem mehr, baden gegangen ist. Der zweite Teil fährt noch mehr/größere Monster, mehr/größere Geschütze zur Monstervernichtung und mehr Auswahl zur Individualisierung der eigenen Spielfigur auf, dafür aber weniger Story, noch weniger Anforderungen an den Spieler und so gut wie keine Bildschrimübersicht. Einfach nur zielen und schießen bis entweder, das Monster tot, oder die Munition erschöpft ist.
Es hätte die Wiedergeburt von EAs Shooterserie im neuen Moder-Warfare-Gewand sein sollen, aber die idylisch wirkende Landschaft, der ganze Realismus und die stimmungsvolle Hintergrundmusik, können nur bedingt über die höhepunktlose und relativ kurze Story, das schwächelnde Waffenbalancing im Multiplayer und die generell kontroverse Thematik des Spieles hinwegtäuschen. Schade, da wäre noch mehr drin gewesen.
Die 5 besten Boss-Kämpfe
↓ God of War III – Videolink zum Kampf gegen Poseidon
Die God of War-Reihe hatte ja immer schon imposante Bosskämpfe, der dritte Teil setzt dem Ganzen aber die Krone auf. So einen bombastischen Einstieg muss man gesehen oder besser gespielt haben!
↓ Vanquish – Videolink zum Bosskampf
Wem Bayonettas Endgegner zu chaotisch waren, der wird auch bei denen von Vanquish sicher nicht erfreut sein. Selten konnten so riesige Mechs Stück für Stück auseinander genommen werden, selten war es so eine große Freude, dies mit den verrücktesten Manövern zu absolvieren.
↓ Dante’s Inferno – Videolink zum Endkampf gegen Lucifer
Zugegeben: Dante’s Infernos Bosskämpfen waren interessant und optisch abwechslungsreich, dem großen Vorbild God of War konnten sie aber auf lange Sicht hin nicht das Wasser reichen. Mit dem obligatorisch umfangreichsten Endbosskampf gegen Lucifer himself konnte aber immerhin ein bleibender Eindruck gesetzt werden.
↓ Super Mario Galaxy 2 – Videolink zum letzten Kampf mit Bowser
Bowser, seines Zeichens die große und böse Schildkröte par excellence, lernt wohl nie dazu – egal wie oft Prinzessin Peach entführt und wie mächtig er ist, Mario wird immer zur Stelle sein um Bowsers Pläne zu durchkreuzen. Eindrucksvoll sind die Bosskämpfe aber immer schon gewesen.
↓ Transformers: War for Cybertron – Videolink zum Kampf gegen Trypticon
So muß ein Transformersspiel sein. Activisions War for Cybertron fängt den Charme der kultigen TV Serie aus den 80ern geschickt ein und kombiniert ihn mit passend modernisiertem Design. Während der Endkampf gegen Omega Supreme eher langweilig ist, bildet der Kampf gegen den “Schoßdino” der Decepticons einen fordernden und gelungegen Abschluss der Autobotkampagne.
Die 5 besten Multiplayer-Integrationen
Das sogenannte Auto-Log Feature ist, so wie fast alle interessanten Neuerfindungen, grundlegend simpel und kann quasi als Facebook-Statusmeldungsintegration gesehen werden. Sobald ein eigener Rekord eingestellt wurde, wird vom System Alarm gegeben und mittels einer praktischen Verlinkung ist man binnen Sekunden auf der betreffenden Strecke!
↓ MAG
Schlachten führt man bekanntlich erfolgreich mit zahlreichen gleichgesinnten Mitstreitern, dies virtuell auf der Konsole umzusetzen wurde von MAG – sinngemäß Massive Action Game betitelt – sehr kompetent ermöglicht. Auf riesigen Spielebenen werden einzelne Scharmützel ausgefochten, an denen 128 Spieler gleichzeitig teilnehmen können, um den Gesamtsieg zu erringen.
↓ Assassin’s Creed Brotherhood
Der Zweifel scheint berechtigt: Attentäter im Multiplayermodus nachahmen hört sich kaum umsetzbar an, überraschend erscheint da der erfrischende Ansatz von AC: Brotherhood. Spätestens nach dem ersten Stealth-Kill gegen einen als NPC-getarnten Mitspieler mitten in einer Menschenmenge sind die Zweifel verschwunden, garantiert.
↓ Lara Croft and the Guardian of Light
Damit hat nun sicher niemand gerechnet: Der Rückkehr von Frau Croft in einem Top-Down Rätselshooter, der zudem NICHT auf die physischen Merkmale der weiblichen Protagonistin setzt und auch nicht Tomb Raider im Titel trägt. Nach einer unerklärbaren Wartezeit auf den online Co-Op-Modus selbst (erst nach dem Erscheinen des Titels verfügbar gewesen) können sich nun aber Spieler aus aller Welt gemeinsam ins Vergnügen stürzen.
↓ Battlefield: Bad Company 2
Der beste Multiplayermodus macht ersten süchtig und zweitens süchtig nach mehr. Entwickler Dice liefert mit Bad Company 2 durchdachte, zerstörbare Szenarien, die die ohnehin schon umfangreichen taktischen Möglichkeiten noch zusätzlich bereichern. Besonderes Schmankerl: der ständige Support bzw. Nachschub an neuem Content.
5 Spiele, die tatsächlich Atmosphäre erzeugt haben
Jeder, der den ersten Teil gespielt hat, muss nicht mehr von der nahezu berauschend-betörenden Wirkung der Unterwasserstadt Rapture überzeugt werden. Auch der Nachfolger begeistert mit glaubhaften (!) Ambiente und toll wirkenden Set-Pieces, ganz zu schweigen von den unzähligen Audio-Dateien, die der Umgebung und den verbleibenden Bewohnern zusätzliches Leben einhauchen.
↓ Fallout: New Vegas
Jaja, War never changes. Im Falle von Fallout kann man da richtig froh drüber sein, das sich nichts ändert. Das hoffnungslos-atmosphärische Wasteland ist immer noch vorhanden, wenn auch angereichert mit der fantastischen Glamorwelt von New Vegas. Eine Rückbesinnung auf die ersten Teile der Serie, dank dem einzigartigen Humor natürlich eine Klasse für sich.
Eine Zombie-verwüstete Landschaft. Kaum Licht, nur der Schein einer Taschenlampe und die Mündung des Flammenwerfers trennen den Spieler vor der kompletten Dunkelheit. Ein Lachen ist aus der Ferne zu hören, dann immer schneller werdenden Schritte und ein lautes Grollen. Plötzlich springt ein unförmiger Gigant aus einem umgekippten Waggon und stürmt auf die Spielfigur zu, im Schlepptau ein Heer voller hungriger Untoter – Ja, DAS ist Stimmung pur.
↓ Mafia II
Auch wenn die Story vielleicht etwas zu geradlinig (wie auch der Spielverlauf selbst) gestaltet ist und die viele kleine Fehler das Vergnügen etwas trüben, so kann zumindest das Setting von Mafia II vollends überzeugen. Die Optik der Metropole Empire Bay, der wirklich geniale Soundtrack und das 40er bzw. 50er Jahre Flair lässt einem so manchen Gameplay-Design-Bug verzeihen.
↓ Heavy Rain
Düster, Depressiv, Bedrohlich: so kann man die Grundstimmung von Heavy Rain grob umreißen. Als cineastisch angelegter Thriller soll die Inszenierung natürlich glaubwürdig sein, bei HR wurde die angestrebte emotionale Wirkung vollends erreicht.
Die 5 besten WTF-Momente
Aufstieg und Fall von Cronos in God of War III
Heavy Rains Finger-Szene von Ethan Mars
Bayonettas Slow-Motion Lippenstift Kill
Der unerwartete “Boss”-Kampf in Army of Two: The 40th Day
Gabriels Schicksalsepilog in Castlevania: Lords of Shadow
…and the pressplay- Hot Stuff Awards go to
GeldverschwendungDeluxe Award:
Star Wars: The Force Unleashed II
Everyone seems to love this but we don’t Award:
Call of Duty: Black Ops
Spiel(e) des Jahres Award:
Mass Effect 2 / Need for Speed: Hot Pursuit / Red Dead Redemption







